Trucs à connaître pour importer des textures dans 3DXplorer
Ces trucs & astuces sont à connaître lors de l’emploi du bouton “upload files” depuis 3DXplorer, lors de l’import des objets et scènes 3D au format 3ds:
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3DXplorer s’attend à trouver les fichiers de texture du modèle dans le même répertoire que le fichier principal “.3ds”; il les trouvera même s’il vous pose pas la question.
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Pour maintenir des performances élevées, il est recommandé que les textures ne dépassent pas 512 pixels en largeur et hauteur. N’hésitez pas à reprendre certaines textures (avec Photoshop, Paintshop Pro, …) pour en réduire la taille (résolution) des textures, sans en altérer l’esthétisme visuel.
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Pour les mêmes raisons, si vous n’avez que des textures “importantes”, essayer de ne pas les multiplier dans une scène. Les modèles exposés ont tous moins d’une dizaine de textures dans la scène.

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