Trucs à connaître pour importer des textures dans 3DXplorer

Ces trucs & astuces sont à connaître lors de l’emploi du bouton « upload files » depuis 3DXplorer, lors de l’import des objets et scènes 3D au format 3ds:

  • 3DXplorer s’attend à trouver les fichiers de texture du modèle dans le même répertoire que le fichier principal « .3ds »; il les trouvera même s’il vous pose pas la question.
  • Pour maintenir des performances élevées, il est recommandé que les textures ne dépassent pas 512 pixels en largeur et hauteur. N’hésitez pas à reprendre certaines textures (avec Photoshop, Paintshop Pro, …) pour en réduire la taille (résolution) des textures, sans en altérer l’esthétisme visuel.
  • Pour les mêmes raisons, si vous n’avez que des textures « importantes », essayer de ne pas les multiplier dans une scène. Les modèles exposés ont tous moins d’une dizaine de textures dans la scène.

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