3DXplorer V5 Emmène la Collaboration 3D Live dans le Cloud

Comme nous l’avons déjà annoncé il y a quelques semaines, 3DXplorer V5 vient de sortir. Parmi les nouvelles caractéristiques de cette architecture de réseaux évolutive, efficace, fiable, flexible, et sécurisé basée sur le Cloud, on trouve des choix et catégories d’avatars additionnels, une capacité d’affichage de plus de 100 avatars simultanément dans un seul espace (avec 3DX/Conferencing), et une installation intranet avec des nombres illimités de salles (3DX/Enterprise Edition). V5 offre des services pour les partenaires marketing et apporte des possibilités de personnalisation supplémentaires.

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Pour la première fois, une plateforme web3D immersive et interactive est offerte sur une architecture basée sur le Cloud. 3DXplorer étant basé sur un navigateur qui n’a pas besoin de téléchargement laisse les utilisateurs collaborer live, en s’appuyant sur les ressources distribuées. Les ressources primaire qui peuvent chacune être sur des serveurs différents sur le Cloud sont:

–           L’application: 3DXplorer

–           Les données statiques qui incluent l’espace 3D, et tout leurs contenus associés 2D/3D.

–           Les données synchronisées et dynamiques qui incluent la session multiutilisateurs, le serveur de données pour les présentations (streaming de la présentation), l’accès à distance vers l’ordinateur d’un participant, et un serveur de chat.

Les architectures basées sur le Cloud réduisent les couts de maintenance, augmentent l’évolutivité, la flexibilité et la fiabilité. La sécurité est aussi améliorée car les clients bénéficient d’une application SaaS d’un maintien facile, tout en hébergeant des données sensibles internes et inaccessibles en dehors du firewall. Un autre avantage de cette architecture est la performance accrue due au serveur relais. Les clients, d’une façon globale, ont la possibilité d’organiser facilement leur intranet ou web serveur locaux relayant leurs réunions en direct, plus vite qu’avec des serveurs globaux. Les combinaisons possibles sont illimitées en utilisant l’architecture 3DXplorer basée sur le Cloud.

3DXplorer V5 propose également aux partenaires d’Altadyn la capacité de construir leur propre applications SaaS, en utilisant la même plateforme qu’Altadyn, et en permettant aux sociétés d’offrir une valeur ajoutée a leurs propres clients. Les premiers utilisateurs de ce SaaS en « marque blanche » sont des partenaires et fournisseurs d’Altadyn et des fournisseurs de 3D.

Les avatars V5 ont la possibilité d’être représenté dans trois niveaux de résolution : avatars de basse résolution, adaptés aux grandes conférences, ou avatars de haute résolution adaptés aux plus petits groupes.

Le nouveau packaging de 3DXplorer V5 permet aux clients de commencer avec la version gratuite de 3DX/Platform, pour pouvoir passer à un niveau d’applications comme, 3DX/Meet in 3D ou 3DX/Conferencing, en fonctions de leurs besoins.

Enfin, 3DXplorer V5 intègre l’annonce récente du nouveau produit 3DX/Conferencing sous le même compte utilisateur et la même interface, ainsi que les produits  3DX/Online Meeting and 3DX/Meet-in-3D.

La documentation  sur les nouveautés de la V5 (détail des nouvelles fonctionnalités) sont disponible a :

http://www.3dxplorer.com/static-v3/pdf/V5-release-notes-2009_08_Rev2.pdf

Profitez dés maintenant de la V5 disponible « live » et en statut  «Last Release» !

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Nouvelle version 3DXplorer V5 maintenant disponible en test.

Pendant ces derniers mois, nous avons beaucoup travaillé sur nos nouveaux produits, nouveau site web, nouvelles fonctionnalités, nouvel interface utilisateurs, nouveau packaging, nouveaux prix, et plus encore. Nous avons une série de bonne nouvelles que nous partagerons avec vous dans les jours et semaines qui viennent. Cette nouvelle version est l’une de ces bonnes nouvelles.

3DXplorer V5 est une version majeure qui apporte des caractéristiques uniques au nouveau marché du web 3D. Une architecture meilleure et plus sure basée sur le cloud, plus de choix et de catégories d’avatars, plus de 100 avatars simultanément dans une seule salle. Partie des nouveautés, nous avons une version entreprise qui rend possible les installations intranet, derrière un firewall, avec un nombre de salles illimitées, un service anonyme pour les ventes et partenaires marketing et plus de possibilités de personnalisations.

New website

Passant de la version existante (4.4) à la V5, nous allons commencer avec une période de disponibilité générale de la nouvelle version, en parallèle avec la version existante. Donc à partir de demain, si vous le voulez, vous aurez la possibilité d’utiliser la nouvelle version et le nouveau site web.

Pour essayer le nouveau site web et la nouvelle interface utilisateurs, allez sur ce link.

Pour essayer le nouveau 3DXplorer applet pour vos Meetings Online ou vos projets Meet-in3D, nous vous recommandons de rentrer sur votre compte, de créer un nouveau projet, ou bien de copier un projet existant pour créer un nouveau projet, puis d’ouvrir la page de setting de votre projet, et sous « version » changez la version de « Last Release » a « test ». La compatibilité ascendante, et non pas descendante, est fournie comme d’habitude. Pour actualiser vos derniers projets à la nouvelle version, nous recommandons que vous fassiez ceci sans modifier et sauver l’environnement dans le studio (changez simplement la version en test), ou bien que vous attendiez jusqu’à ce que la V5 change de statut de « Test » a « Dernière Version ». Bien sur vous pouvez copier n’importe quel espace live et essayer chaque nouveauté dans l’espace copié.

Nous sommes impatients  de lire vos retours et commentaires sur toutes ces nouvelles fonctionnalités. Tenez nous au courant !

Apprécier la nouvelle documentation utilisateur 3DXplorer.

Bonne nouvelles! Deux nouveaux manuels sont maintenant disponibles sous «Help» pour tous les utilisateurs du 3DXplorer Studio:

Le manuel utilisateur: Il fournit une aide fonctionnelle et adaptée au travail demandé  pour pouvoir exécuter des taches dans 3DXplorer Studio, comme: «Comment créer un espace Online Meeting . » Ou bien «comment animer des objets». Jusqu’à maintenant, ces aides étaient disponibles au travers des articles de blogs; plusieurs nouvelles fonctions ont été ajoutées, et toute la liste est maintenant disponible sous «Help».

Le manuel de Référence: Il fournit de l’aide pour chaque fonction spécifique et bouton menu pour aider les utilisateurs à comprendre leur scenario d’utilisation.

help

Les deux sections intègrent des saisies d’écran et des exemples qui aident à apprendre 3DXplorer Studio encore plus rapidement.

Pour ouvrir ces manuels HTML, entrez votre compte 3DXplorer sur internet et sélectionnez HELP dans le menu.

Nous attendons vos commentaires sur cette nouvelle série de manuels avec impatience.

Comment créer des objets animés dans 3DXplorer?

Il y a plusieurs façons d’animer des objets dans 3DXplorer.
L’animation peut être crée en dehors de 3DXplorer, à l’aide de votre outil d’animation préféré (3DS Max, Maya, etc…), exportée au format COLLADA puis importée directement dans 3DXplorer. En effet, le module d’import COLLADA de 3DXplorer supporte bel et bien les animations.
Vous pouvez aussi générer des animations directement depuis le studio de 3DXplorer. Par exemple, si vous souhaitez faire tourner un objet autour de son axe central, voici comment procéder:
EDIT ELEMENT /
Tableau Action Handlers, ADD ACTION puis Action Name = Init, Procedure = Animate Rotation
Vous devez choisir le bon axe de rotation. Pour une rotation typique autour de l’axe vertical, vous écririez Z=(1,0) car Z est l’axe vertical.
A vous de jouer avec les objets animés!

Comment créer un diaporama dans 3DXplorer?

Vous pouvez créer un diaporama dans n’importe quel écran ou image de 3DXplorer de façon à ce que vos visiteurs voient des diapositives se succéder à la place d’une image fixe. C’est très simple à faire:

Préparez un dossier avec des fichiers jpg nommés « slide1.jpg », « slide2.jpg »… Si votre diaporama est fait avec MS-Powerpoint alors exportez les diapositives au format JPEG et assurez-vous de bien respecter la convention de nommage ci-dessus.
Pour que ce soit plus pratique, créez un dossier à partir de votre compte en ligne 3DXplorer:

My account/Project Management/Manage Folders/.

Cette opération n’est pas obligatoire mais permet de mieux organiser vos données.
Puis ouvrez le studio 3DX et utilisez slide1.jpg comme image de remplacement après avoir chargé toutes les diapositives dans le dossier nouvellement créé. EDIT MATERIAL / CHANGE IMAGE / Upload file
Dès lors que cette convention de nommage est respectée, 3DXplorer reconnaît automatiquement cette image comme étant la première d’un diaporama qui va alors commencer à défiler immédiatement.
Si vous rencontrez des difficultés dans la mise en œuvre de cette fonctionnalité, envoyez un mail à technical-support[AT]3DXplorer[DOT]com.

Créer des hyperliens sur des objets d’une scène 3DXplorer.

Une des fonctionnalités les plus intéressantes de 3DXplorer est de pouvoir créer des liens (hyperlinks) sur des objets de la scène, pour être dirigé vers d’autres scènes 3D ou vers de simples pages web.

Pour cela, entrez dans votre compte 3DXplorer, allez sur la page de gestion des projets « project management », puis entrez dans le studio graphique de 3DXplorer en cliquant sur l’icone d’édition « Edit ».

la page de gestion de projets

 

Une fois à l’intérieur de la scène 3D du studio, faites un click-droit sur l’objet sur lequel vous souhaitez placer un lien.

Menu click droit

 

Sélectionnez « Edit Material » puis dans le champs « Linked URL » inscrivez le lien souhaité. L’option « _blank » permet de créer le lien dans une nouvelle fenêtre. Puis « Apply » et fermez la fenêtre.

Boite de dialogue Edit Matrial

 

Il ne reste plus qu’à sauvegarder la scène (Save Scene) et à la publier (publish) depuis la page de gestion de projet.

Essayez! c’est facile!

Comment ouvrir une porte dans 3DXPlorer ? Exemple de programmation…

Une question fréquemment posée: comment faire pour ouvrir ou fermer une porte par un click de souris, dans 3DXPlorer.  Voici la réponse:

Pas besoin de scripting dans l’outil de modélisation, il faut simplement s’assurer que les pivots des objets soient correctement placés si on veut obtenir les bonnes rotations.
Dans le cas d’une porte, le pivot doit être placé au niveau des gonds et non au centre de la porte.

Il faut être en mode expert.

Pour gérer une ouverture de porte, il faut éditer l’Element correspondant et le configurer comme ceci:

Door manipulation with 3DXplorer

Door manipulation with 3DXplorer

Créer un état initial: Closed

Pour ajouter une ligne: Add Action

Pour éditer les champs « State » et « If State », double cliquez sur le champs

Le champ « required right » doit être en « Look » pour que le visiteur qui utilise le player 3DXplorer puisse manipuler la porte, sinon l’opération ne sera possible qu’en mode édition (dans le studio).

Essayez cette fonction et évitez de crier « la pooooooooooooooooooorte ! »

🙂